自从DRK带来了龙巫女的祭仪,就一直有玩家在尝试冥府龙。和其他职业的冥府思路不同,龙并没有什么制造衍生物的手段,堆墓全靠弃牌。这个思路追求在场上立住一个龙巫女的祭仪,然后靠各种弃牌效应快速弃牌过牌,达成冥府条件。
TOG之后,冥府龙终于又有了一张低费大量弃牌手段:屠龙的代价。除了用来过牌,全场扫5也能满足套牌苟活的需求,唯一的缺陷是没有龙巫女在场就无法使用。
现环境主流套牌之一跳费龙有大量的结界解,所以这套牌几乎无法对抗跳费龙。快攻也一直是冥府龙的天敌,虽然套牌有很多解牌,但需要先花3费使用龙巫女,节奏上亏损严重,解牌在对抗赖场能力强的死灵时效果也一般。而中速套牌为了对抗龙和主教,都有一定的斩杀能力,这套牌也因此躺枪。总之,环境非常险恶,所以冥府龙依然只能是娱乐思路。
【要点】
Plan A是堆墓走冥府路线,Plan B是用荒牙斩杀。请根据情况选择游戏计划。一般来说,对快速对手走冥府计划,对慢速或复仇鬼走荒牙计划。
因为套牌中有很多弃光手牌的效应,所以很多时候做决定要果断,不要贪心手中的“好牌”,要遵从游戏计划。这套牌没有好牌,没有配合的话都没什么用。
要算好墓地数、手牌数、牌组牌数。尽量减少爆牌的情况(除非为了堆墓),并避免因牌组无牌可抓而落败。
优先下龙巫女,否则套牌很难运作。
不要下两个龙巫女,除了特殊情况(例如为了爆牌堆墓,或者手牌极少)。
【瞩目单卡】
冥府致胜较慢,即便凑齐30墓也未必会赢,荒牙可以补足伤害,尽快结束游戏。另外荒牙斩杀是套牌Plan B。
虽然没有龙巫女的话基本没法用,但有龙巫女的情况下就是非常强力的清场+过牌。
3/3的总身材很好,在对抗快速套牌时能发挥价值,另外衍生物很适合冥府思路。
【优点】
上限高。
过牌带来的爽快感,达成冥府带来的成就感。
擅长对抗控制教。
【缺点】
惧怕主流套牌,无论是龙还是快攻。
非常不稳定。
【留牌】
全换找龙巫女。
对主教、龙、法师:有龙巫女的话留过牌(龙人织法者、龙之知惠)。
对其他职业:有龙巫女的话留解(包括屠龙的代价),先手留龙人织法者。
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候做决定要果断,不要贪心手中的“好牌”,要遵从游戏计划。这套牌没有好牌,没有配合的话都没什么用。 要算好墓地数、手牌数、牌组牌数。尽量减少爆牌的情况(除非为了堆墓),并避免因牌组无牌可抓而落败。 优先下龙巫女,否则套牌
自从DRK带来了龙巫女的祭仪,就一直有玩家在尝试冥府龙。和其他职业的冥府思路不同,龙并没有什么制造衍生物的手段,堆墓全靠弃牌。这个思路追求在场上立住一个龙巫
自从DRK带来了龙巫女的祭仪,就一直有玩家在尝试冥府龙。和其他职业的冥府思路不同,龙并没有什么制造衍生物的手段,堆墓全靠弃牌。这个思路追求在场上立住一个龙巫女的祭仪,然后靠各种弃牌效应快速弃牌过牌,达成冥府条件。 TOG之后,冥府龙终于又有了一张低费大量弃牌手段:屠龙的代价。除了用来过牌,